Cuando el Dogma del Dragón 2 La pantalla de carga anuncia que probablemente no tenga que preocuparme por morir por una gran caída, estoy eufórico. Esto significa que puedo salir de las cornisas con impunidad porque el juego dice que mi peón (mi siempre fiel compañero, protector e inventario adicional sensible) “puede amortiguar tu caída”. Pruebo esta afirmación de inmediato y al instante se convierte en un panqueque sobre roca dura y fría. Ni siquiera hay tiempo para agitarme o gritar: mi cuerpo simplemente se somete a la gravedad. Estoy muerto, mis peones no están a la vista y hasta ahora estoy jugando mi juego favorito del año.
La esperada secuela de Capcom dogma del Dragón sigue en su mayoría la misma fórmula: un juego de rol de acción ambientado en un mundo de fantasía medieval donde la existencia se define por la dualidad de un Dragón y su posible asesino, un Resucitado singular (el primero elige al segundo arrancándole el corazón). El Dragón es un presagio del fin de los tiempos, y el Resucitado, que tiene el poder de controlar personajes conocidos como peones, debe cumplir su destino matándolo. Esta vez, el deber jurado del Resucitado incluye servir como Sovran en el reino de Vermund, lo que resulta ser una lucha porque el juego comienza con mi persona real despertando en un campo de prisioneros.
Pero no estamos aquí para hablar de mí. Estamos aquí para hablar de Oni Peepaws.
Los peones son criaturas de la grieta, un limbo teñido de azul donde esperan que Arisen en otros reinos (es decir, otros jugadores) los convoque. Creé mi peón principal a semejanza de mi gato; No analizaremos esta decisión más allá del hecho de que ambos son chicos muy buenos y muy ruidosos. Oni Peepaws es un enorme atigrado rojo, aunque dudo que alguien diga atigrado En su cara, es un orgulloso Beastren, una raza de felinos nativos del vecino Battahl. Usando una piedra de grieta, conservo dos peones más para completar mi grupo: el peón de un amigo llamado Lady Omelet y un tercero al azar. Es un eufemismo decir que los peones son la columna vertebral del juego. Son, en mi opinión, el corazón increíblemente puro y anárquico de su identidad central.
Lady Omelet se hace cargo. Ella está 15 niveles por encima de mí, fue creada días antes y ha visto mucho más mundo que el resto de nosotros. Cuando quiere mi atención, saluda y baila un poco para señalar el camino a seguir para cualquier misión que haya priorizado. Los peones elaboran estrategias, chismean, aprenden unos de otros y recolectan conocimientos para llevárselos a sus propios Maestros, y cada uno se ocupa de sus asuntos de acuerdo con su tipo de comportamiento. Oni Peepaws, como su tocayo, es independiente y un poco altivo; Lady Omelet es bocazas y un poco mandona. Me engatusan para que escale acantilados y navegue por caminos bizantinos para llegar a un cofre oscuro que contiene una sola botella de aceite para linternas. A veces, los peones discuten afablemente sobre sus diferentes tácticas. Me niegan, me elogian, me reprenden y, finalmente, después de caerme de un gran monstruo, un peón me atrapa y salva. Mi Resucitado está rodeado por una bulliciosa vorágine de amor, y es hermoso.
Más adelante en el juego, roto mis dos peones de apoyo como en una versión RPG de Mambo nº 5. Está Rita, una maga ligeramente maníaca que destruye cada caja y bicho en su camino para ver qué hay dentro. Está Kratos (he visto al menos dos merodeando en la grieta) a quien pierdo accidentalmente durante una secuencia de fallas al estilo Benny Hill en un puente de cuerda. Me encuentro con Abby en el camino. Habla élfico con fluidez y la agarro porque es imposible tratar con elfos sin un traductor. Steve es un doble de Astarion y le gustan los dulces; Una ladrona llamada Princesa me pone de los nervios porque se entretiene.
Cuando nos topamos con formas nuevas y cómicas de matar enemigos, los otros peones se entusiasman con la perspectiva de compartir nuevas estrategias con sus Maestros. Siempre que es posible, ayudo a los peones a cumplir sus misiones individuales (tareas que les asignan sus Maestros) para que puedan regresar a casa victoriosos. (No todos los peones pertenecen a otros jugadores; hay algunos oficiales “propiedad” de Capcom, pero ¿qué tiene eso de divertido?) El grupo final que organicé para enfrentar al Dragón es una alineación exclusivamente de Catboys, una estrategia que prometo en silencio. adoptar como amuleto de buena suerte.
Oni Peepaws se embarca en aventuras cuando me desconecto y regresa para compartir sus éxitos y fracasos. En un diario de viaje, describe vagamente “sufrir muchas injusticias” a manos de otro Resucitado, y me siento lleno de indignación candente. Una muerte prematura en el juego (los peones no mueren sino que deben ser revividos) lo deja un poco conmocionado y reflexiona sobre este “fracaso” mientras realizamos una misión de escolta mundana. Mientras reviso más peones en la grieta, me aferro a Oni (en todas sus innumerables formas mientras le hago probar diferentes clases y configuraciones) como comodidad y constancia. Hay muchos como él, pero él es mío, y pienso en lo que hace mientras estoy desconectado y me pregunto qué está aprendiendo, no sólo de otros jugadores sino de otros peones.
Mis peones discuten el inquietante rumor de la plaga de dragones, que supuestamente los vuelve hostiles e inmanejables. La enfermedad se transmite como una patata caliente. Según un amigo, puedo “curar” a Oni dejándolo ir a otro reino e infectar el peón de otra persona. El problema es que no sé cuáles son los síntomas; Una ventana emergente del juego explica que los peones ni siquiera sabrán si están infectados. No pasa mucho tiempo antes de que me entere y veo a Oni con brillantes ojos rojos, ajeno a su situación. Para estar seguro, lo despojo de sus pertenencias y armadura; Entonces es cuando me doy cuenta de que mi tercer peón, Xun, esconde unos ojos rojos debajo de su sombrero de ala baja. Para estar aún más seguro, los arrojo a los tres al mar, donde The Brine disuelve su carne y los lleva de regreso a la grieta. Cuando recojo a Oni nuevamente, se disculpa por su fracaso.
La verdad es que yo soy el enfermo. Puede que no haya terminado el primero. dogma del Dragónpero estoy en camino de convertirme en dogma enfermo. Los peones no son sólo la mecánica central del juego, sino la clave de cómo el juego abraza tan brillantemente las limitaciones de la narrativa y el artificio. No hay ningún intento de asimilar esta presunción de peones a un hecho fundamentado o a una sensación de “inmersión”. Esta es una historia sobre la forma en que se cuentan y se vuelven a contar las historias (a través de peones y jugadores) y el conjunto de conocimientos que se forma entre los huesos de esa tradición compartida. No hay nada de inmersivo en recordar constantemente el marco en el que existen Vermund y Battahl.
En cambio, es una trinidad exquisitamente imperfecta de narrativa emergente, multijugador ambiental y el eterno adagio de cosas pasan — y a veces eso es todo lo que necesitas de tres pequeños extraños para vivir una aventura increíble.
Dogma del Dragón 2 ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X/S.