Tony Fadell, también conocido como el padre del iPod, lanzó su nuevo libro de esta semana llamado Construir, que cuenta la historia detrás de sus 30 años trabajando en empresas de Silicon Valley. Ahora en una entrevista con Jon Fortt de CNBCFadell compartió más detalles sobre las primeras etapas de desarrollo del iPod y el iPhone, y también sobre las controvertidas decisiones de Steve Jobs.
Sin iPod para usuarios de Windows
Fadell fue contratado por Apple en 2001 para ayudar a la empresa a desarrollar su estrategia musical, que por supuesto incluía el iPod. Como mencionó en la entrevista, había varios reproductores de MP3 antes del iPod y se habían vuelto bastante populares. Sin embargo, ninguno de ellos era intuitivo para las personas que “solo querían reproducir MP3”.
La idea dentro de Apple era llevar esa experiencia de los reproductores de MP3 a las masas. Al fin y al cabo, en palabras del ingeniero, “a todo el mundo le encanta la música, el público está en todas partes”. Sin embargo, a diferencia de sus competidores, el iPod tenía que ser fácil de usar, con buena duración de la batería, sincronización rápida de datos y soporte para 1000 canciones.
Según Fadell, esta fue una de las razones que llevaron a Apple a utilizar FireWire en lugar de USB. Si bien el estándar USB original era súper lento con velocidades de hasta 12 Mbps, FireWire ya podía transferir más de 100 Mbps en ese momento. Sin embargo, había algo más detrás de esta decisión.
Como algunos de ustedes ya sabrán, las dos primeras generaciones del iPod no eran compatibles con las PC con Windows. Para transferir canciones a un iPod, el usuario necesitaba una Mac, y esa fue la decisión de Steve Jobs.
Desde el primer día, dije: “Tenemos que asegurarnos de que funcione con Windows”. Y el [Steve] dijo: “Sobre mi cadáver, nunca”.
Un poco de ayuda desde afuera
Jobs creía que el iPod convencería a los usuarios de Windows de cambiarse a Mac. Sin embargo, la cantidad de usuarios que compraron Mac debido al iPod nunca fue significativa. Y, por supuesto, esto también afectó las ventas de iPod, ya que el producto se volvió mucho más caro para aquellos que no tenían una Mac en casa.
Aun así, Steve Jobs estaba en contra de la idea de hacer que el producto fuera compatible con cualquier PC. Fue entonces cuando Fadell y el equipo del iPod se acercaron al periodista Walt Mossberg, quien también era amigo de Jobs, para que lo ayudara a convencerlo de que hiciera que el iPod fuera compatible con Windows.
Fadell mencionó que Jobs no quería equivocarse, pero Mossberg lo ayudó a ver que abrir el iPod para PC con Windows sería la forma correcta de hacer que el producto tuviera éxito, y resultó que Mossberg y Fadell tenían razón.
Aplicaciones de terceros en iPhone
No es ninguna novedad que Steve Jobs no estaba a favor de que el iPhone ejecutara aplicaciones de terceros cuando se anunció el dispositivo en 2007. Sin embargo, una vez que salió el iPhone, los desarrolladores y especialmente las empresas querían tener sus aplicaciones en él.
manzana entonces se le ocurrió una “solución dulce”, cuyo objetivo era promover el desarrollo de aplicaciones web que se ejecutaran a través de Safari. Curiosamente, Fadell reveló en la entrevista que la idea de la aplicación web contó con el apoyo de Eric Schmidt, director ejecutivo de Google en ese momento.
Schmidt estaba en la junta directiva de Apple y también estuvo muy involucrado en el desarrollo del iPhone, ya que venía con múltiples servicios de Google incorporados. Para Fadell, Schmidt se puso “un poco emocional” cuando vio aplicaciones web ejecutándose en el iPhone. por primera vez.
Sin embargo, como sabemos, las aplicaciones web no eran tan buenas. Al mismo tiempo, el iPhone no se vendía como se esperaba, por lo que Steve Jobs vio la oportunidad de lanzar la App Store y usar las aplicaciones del iPhone para “bloquear a la gente” en el ecosistema.
Envolver
En la entrevista completa de una hora, Fadell también compartió más detalles sobre otros momentos de su carrera y vida personal. Después de dejar Apple en 2008, fundó su propia empresa “Nest Labs” para crear dispositivos domésticos inteligentes, que luego fue adquirida por Google.
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