El Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California demandó a Blizzard en julio pasado, diciendo que “creó una cultura de ‘acoso sexual constante’ y discriminación basada en el género”. Las revelaciones que siguieron durante el resto del año solo sirvieron para confirmar esas afirmaciones, e incluso mientras continúan las acusaciones de represalias, un nuevo grupo de líderes dice que están comprometidos a hacer cambios.
En enero, el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, escribió sobre “el trabajo que estamos haciendo para reconstruir su confianza en Blizzard” e incluyó descripciones de varios roles de liderazgo de tiempo completo dedicados a cambiar la cultura. Parece que dos de los puestos se han llenado, ya que Activision Blizzard nombró a Kristen Hines como su nueva directora de diversidad, equidad e inclusión el mes pasado, y hoy Blizzard Entertainment anunció a Jessica Martinez como su primera vicepresidenta, directora de cultura.
“Cuando creas un entorno en el que las personas son lo primero, donde los equipos se sienten seguros, valorados y trabajan juntos hacia un propósito compartido, todos prosperan: los empleados, los jugadores y el negocio”. pic.twitter.com/qDonVr8nJz
— Entretenimiento de Blizzard (@Blizzard_Ent) 5 de mayo de 2022
Según Blizzard, sus responsabilidades incluyen “crecer e implementar nuestra estrategia de cultura, garantizar la alineación entre todos los equipos y funciones, y renovar los programas de aprendizaje y desarrollo de talentos”. El anuncio dice que está liderando el equipo de aprendizaje y desarrollo, mientras trabaja con “comunicaciones, eventos y cada uno de los líderes funcionales y de franquicia”. A Martínez se le atribuyen 14 años de “estrategia líder, comunicaciones, operaciones y experiencia de los empleados” en Disney.
Más allá de esos puestos, la publicación de Ybarra mencionó la incorporación de “un nuevo líder organizacional para Recursos Humanos que generará confianza, empoderará a nuestros equipos y ayudará a fomentar un entorno de trabajo seguro y positivo para todos”. También dijo que la compensación de los ejecutivos dependería de su éxito en “crear un ambiente de trabajo seguro, inclusivo y creativo en Blizzard”.