Un grupo de empleados que trabajan para una empresa que apoya a BioWare, el estudio detrás de éxitos como Efecto masivo y era del dragónestán dando los primeros pasos hacia una posible sindicalización.
El sindicato canadiense United Food and Commercial Workers (UFCW), Local No. 401, ha solicitado convertirse en el “agente de negociación certificado” para un grupo de empleados de Keywords Studios, que ofrece servicios de soporte de desarrollo de juegos para cosas como hacer arte y hacer localización y Pruebas de control de calidad. En su sitio web, Keywords Studios enumera como clientes a muchas compañías de videojuegos reconocibles, incluido el propietario de BioWare, EA, Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Square Enix y Sega.
Según un aviso de la Junta de Relaciones Laborales de Alberta que se compartió en Reddit, el grupo que busca organizarse incluye a “todos los empleados empleados en el apoyo al desarrollo en la oficina de BioWare en Edmonton”. No está claro cuántas personas podrían representar, pero es interesante escuchar que trabajan dentro de la oficina principal de BioWare, aunque no es inusual que los estudios dependan de agencias de personal junto con mano de obra subcontratada. No hemos encontrado el aviso en ninguna otra parte, pero un representante de la Junta confirmó a Kotaku que era exacto.
La Junta luego determinará si la solicitud cumple con ciertos requisitos, incluido “al menos el 40 por ciento de apoyo de los empleados” en la unidad propuesta. Si ese es el caso, la unidad puede realizar una votación secreta para que la UFCW los represente en la negociación. La Junta y la UFCW no han respondido a una solicitud de comentarios de el borde.
Este es todavía un paso inicial, pero llega en medio de un creciente movimiento laboral en los juegos, ya que estudios como Ubisoft y Activision Blizzard han sido objeto de escrutinio por el trato que dan a los trabajadores. Los empleados de Vodeo Games crearon el primer sindicato de videojuegos en América del Norte en diciembre, y la semana pasada, la Junta Nacional de Relaciones Laborales dijo que veintiún miembros del personal de control de calidad de Raven Software, un estudio propiedad de Activision Blizzard que trabaja en la Obligaciones serie, se le permitirá tener una elección sindical.
No está claro cómo BioWare, la empresa matriz EA o Keywords Studios pueden responder a los esfuerzos de organización, y ninguno respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios de el borde o Kotaku.