La “tienda de aplicaciones” de YouTube para juegos se está extendiendo de forma más amplia. La empresa Anunciado el martes que su colección de juegos ligeros y gratuitos denominada “Playables” pronto comenzará a aparecer en la aplicación de YouTube para todos los usuarios, además de en la página de inicio de YouTube. Anteriormente, los juegos estaban disponibles para que usuarios selectos los probaran antes de llegar a los suscriptores de YouTube Premium en noviembre pasado.
Debido a que no se monetizan como descargas pagas o mediante compras dentro de la aplicación, los Playables de YouTube no desafían directamente el modelo de la tienda de aplicaciones ni rompen las reglas de Apple. Sin embargo, compiten con los juegos gratuitos de la App Store, que a menudo los descargan jugadores ocasionales y generan ingresos a través de anuncios. A medida que el propio gigante de las búsquedas está cambiando su enfoque para integrar la IA, surgen dudas sobre el impacto de la tecnología en la fuente de ingresos de su negocio publicitario, impulsado por los enlaces patrocinados que aparecen encima de los resultados de búsqueda. Los juegos gratuitos en YouTube, en teoría, podrían convertirse en otro lugar para publicar anuncios en el futuro. Por ahora, sin embargo, Google no ha manifestado su intención de monetizar sus Playables.
Sin embargo, los juegos podrían distraer a los usuarios de YouTube entre sus sesiones de navegación y visualización, y ayudarlos a mantenerse interesados en la aplicación de YouTube.
La lista de Jugables incluye un puñado de títulos más populares como Angry Birds Showdown, Words of Wonders, Cut the Rope, Tomb of the Mask y Trivia Crack, entre otros. También incluye títulos como Stack Bounce, un juego que Google ofrece en su servicio de minijuegos HTML, y GameSnacks, que se desarrolló a partir de su incubadora interna, Area 120. Con GameSnacks, el objetivo era llevar los juegos a los usuarios de los mercados emergentes. – un lugar donde domina Android.
Hoy en día, hay más de 75 minijuegos en el catálogo de Playables, dice Google. Los jugadores que utilicen la función podrán guardar el progreso de su juego y realizar un seguimiento de sus mejores puntuaciones de todos los tiempos. No todos verán los jugables de inmediato, pero la función debería completar su implementación en las próximas semanas.
YouTube no es el único gigante tecnológico que busca expandirse al sector de los juegos. Netflix ha estado ampliando su propio catálogo de juegos mediante adquisiciones, acuerdos de licencia y desarrollo interno de juegos. Mientras tanto, el fabricante de Fortnite, Epic Games, busca aprovechar las nuevas regulaciones de la UE para llevar su tienda de juegos a los usuarios europeos. En otros lugares, otras empresas inesperadas también están incursionando en los juegos, incluida más recientemente LinkedIn.
Estos movimientos resaltan cómo las empresas buscan utilizar los juegos para evitar las comisiones de la App Store y al mismo tiempo mejorar sus propios resultados. Aunque los juegos de Netflix están disponibles en la App Store, requieren una suscripción a Netflix, comprada a través de su sitio web, para acceder.