Fortnite La última temporada dio inicio a una gran reorganización: el desarrollador Epic Games eliminó la construcción, quizás la característica más icónica del juego, de los modos principales de Battle Royale. Fue un movimiento arriesgado que tenía el potencial de disminuir el interés en el juego. En cambio, parece haber tenido el efecto contrario, especialmente para algunos grandes streamers.
No todos estaban de acuerdo con lo que Epic ahora llama modo Zero Build de inmediato. “Al principio, lo odiaba y estaba absolutamente furioso”, me dijo en una entrevista Michael “The Fierce Diva” Reynolds, un streamer de Facebook Gaming. “Dado que juego tanto, la forma en que la gente evalúa mi habilidad se debe a cómo construyo y edito y cosas de esa naturaleza. Pero mi movimiento y todo eso, no soy tan bueno en eso”.
Reynolds no fue el único. “Al principio pensé que lo iba a odiar”, me dijo el streamer de Twitch Ali “SypherPK” Hassan. “Pensé que tal vez haría un par de videos al respecto y luego volvería al modo de construcción normal”.
Pero ambos han llegado desde entonces. “Una vez que me acostumbré a la forma en que te mueves por el mapa sin las construcciones, lo respeté y aprecié mucho”, dijo Reynolds. “Me lo he pasado muy bien jugando ese juego”, dijo Hassan. No son solo esos dos; He visto muchos streamers que no habían estado jugando mucho. Fortnitecomo DrLupo, TimTheTatman, Nickmercs y Tfue, saltando al juego una vez más.
La eliminación de edificios también hace que el juego sea más accesible, argumentó Hassan. “Fortnite se estaba volviendo poco a poco inaccesible para los nuevos jugadores”, dijo. “Cualquiera que estuviera interesado en jugar semi en serio estaba siendo destruido por personas con años de experiencia en la construcción y edición”. Solo tienes que mirar un poco Fortnite Partidos competitivos oficiales para ver qué tan bien pueden construir los jugadores de alto nivel, y en mi experiencia, ser construido instantáneamente por expertos puede ser desalentador.
Tanto Reynolds como Hassan han visto mucho interés en el modo Zero Build. Reynolds me dijo que en un momento cuando tocaba Fortnite modo Arena, que hizo no perder la construcción, “la gente estaba tan emocionada de no ver ninguna construcción y ver a los streamers crear contenido en torno a eso que había recibido un golpe ese día”. Ahora que la construcción está de vuelta en la batalla real no competitiva, Reynolds dice que gasta alrededor de las tres cuartas partes de una transmisión en el modo de construcción y luego cambia a Zero Build. “Realmente disfruto mezclarlo”.
El equipo de Hassan compartió algunas estadísticas que demuestran cómo el nuevo modo condujo a más espectadores, y aparentemente vio un aumento del 30,3 por ciento en el promedio de espectadores durante la primera semana de esta temporada en comparación con la primera semana de la Temporada 8 del Capítulo 2. (Su equipo no No comparto estadísticas comparando la temporada más reciente, Capítulo 3 Temporada 1, porque trajo una revisión masiva que cambió la isla que significó que los números estaban más inflados de lo que normalmente serían). Twitch también me dijo que la primera semana de la nueva temporada había sido aproximadamente 23 millones de horas vistas, la más alta Fortnite tiempo de visualización en Twitch en más de un año.
Si bien el modo Zero Build ha sido popular, no está claro si Epic planea mantenerlo en el juego después de esta temporada. Les pregunté a ambos streamers si creen que Zero Build se mantendrá. “Quiero decir que sí porque creo que quiero que así sea”, dijo Reynolds. “Mientras la gente siga [enjoy it], no veo por qué no se quedaría. Y espero que se quede, personalmente”.
Hassan dijo que si Epic deja el modo como está y como uno separado que no se actualiza, “Creo que la gente eventualmente se aburrirá y querrá más. No creo que pueda durar más de una temporada en su estado actual”. Pero también me habló sobre el intrigante potencial de un híbrido de los modos de construcción y no construcción. “Creo que si Fortnite es inteligente, estarán dispuestos a experimentar aún más y potencialmente tendrán algún tipo de construcción limitada o basada en habilidades donde solo presionas un botón y construye una caja o un puente y aún puedes tener esas mecánicas de construcción ,” él dijo.
También les pregunté a ambos streamers sobre lo que hace Fortnite destacar ahora que la construcción no es un requisito.
“Fortnite tiene una base increíble en comparación con otros juegos tradicionales de Battle Royale en el mercado”, dijo Reynolds en un correo electrónico. Mencionó lo fácil que es moverse por el mapa y recoger armas también, lo que se ha mejorado con la adición de mecánicas como deslizarse y correr. “Pienso Fortnite está mostrando a la industria que no necesita construir para ser tan emocionante como lo fue antes”. Y en nuestra llamada, habló sobre FortniteLa impresionante cadencia de actualizaciones semanales, que a veces agrega nuevas mecánicas y ubicaciones.
Hassan argumentó que la construcción fue clave para el éxito inicial de Fortnite“pero lo que la gente necesita darse cuenta es que Fortnite ha recorrido un largo camino desde entonces.” Mencionó las muchas colaboraciones con franquicias como Marvel y DC y la adición del modo Creativo que permite a las personas crear sus propias experiencias. También mencionó las actualizaciones periódicas: “Un Fortnite la actualización en cualquier martes podría ser potencialmente comparable a una nueva temporada completa [for] otra batalla real”.
En un correo electrónico posterior a la entrevista, Hassan indicó que la audiencia se mantenía alta. “Mi chat realmente está disfrutando de Zero Build y nuestra audiencia está superando incluso nuestros picos recientes”, dijo. “Fortnite con Zero Build puede que no esté en su punto máximo anterior, pero parece que estamos llegando allí”.