El interruptor de Nintendo es a tiempo convertirse en la consola de juegos más vendida de todos los tiempos. La PS5 de Sony probablemente superará las ventas totales de la Xbox One a finales de este año. Mientras tanto, las nuevas Xbox Series X y S de Microsoft, con sus juegos exclusivos comparativamente decepcionantes, son firmemente en tercer lugar una vez más, y no parece que Xbox Game Pass alguna vez llene el vacío.
Microsoft no planea tomar esto de brazos cruzados. Está entre las compañías de videojuegos más grandes del mundo ahora que posee Activision Blizzard, y va a acto. Este jueves, esperamos que la compañía revele un cambio radical en su estrategia, uno en el que podría traer exclusivas de Xbox como Fiebre de alta fidelidad, campo estelarincluso Indiana Jones a PlayStation y/o Switch.
Para los fanáticos de Xbox, ¡eso puede sonar como darse por vencido! ¿Cuál es el punto de comprar la única caja que no ¿Tienes juegos exclusivos? Pero hay una manera diferente en que Microsoft podría demostrar su liderazgo en hardware, construir una consola que valga la pena comprar y cumplir sus ambiciones de “jugar en cualquier lugar”. Microsoft podría aprovechar la increíble flexibilidad de Windows para crear el mejor competidor de Nintendo Switch jamás creado.
Microsoft podría seguir el manual de Steam Deck y poner el poder de una mini-Xbox en tus manos.
En este momento, parece que los juegos portátiles (¡no en la nube!) son el futuro, y el mundo ha estado esperando que Microsoft tome medidas. Probamos teléfonos con gamepads adjuntos y portátiles en la nube, pero nada ha encendido una chispa como el Nintendo Switch y Steam Deck dedicados. Los fabricantes de PC portátiles están pidiendo a gritos una parte de la acción, colocando capas incómodas sobre un sistema operativo Windows inflado a falta de algo mejor. Microsoft podría vencerlos, o unirse a ellos, si está dispuesto a tomar las riendas.
Imagínese si la próxima Xbox pareciera una Steam Deck según los equipos de diseño de Microsoft: cómoda y elegante al mismo tiempo. Imagine una interfaz de Xbox donde los juegos de PC, los juegos de consola y los juegos en la nube de Microsoft conviven uno al lado del otro. Imagínese si pudiera simplemente elegir “Jugar Halo”, dondequiera que esté en el mundo, y su computadora de mano ofrecería la mejor versión posible, ya sea descargada localmente, transmitida desde su Xbox doméstica, transmitida desde la nube o posiblemente más de una simultáneamente. Imagínese continuar justo donde lo dejó en su televisor o viceversa, jugando con sus amigos tanto en Xbox como en PC.
Tenemos la tecnología. microsoft En particular tiene la tecnología. Está un poco fragmentado, esperando que los ejecutivos e ingenieros encajen las piezas del rompecabezas en una experiencia única y perfecta.
Si eres suscriptor de Xbox Game Pass Ultimate, puedes ya descargar una copia de halo infinito a tu PC o Xbox, o transmítelo desde xCloud. La copia de Xbox descargada puede ya se ha transmitido a una PC con Windows también a través de su red doméstica. No importa cómo juegues, tus juegos guardados y tus amigos normalmente pueden acompañarte.
En 2013 os conté cómo los juegos de consola y los de PC empezaban a fusionarse seriamente. Fue entonces cuando Sony y Microsoft comenzaron a utilizar procesadores AMD que se ejecutaban en el conjunto de instrucciones x86 para alimentar su hardware. A los desarrolladores les resultó más fácil que nunca crear un único juego para PlayStation, Xbox y PC, y tanto Microsoft como Sony vieron una oportunidad adicional. También comenzaron a lanzar sus juegos más importantes en PC con Windows. Ya no necesitabas una consola para jugar aureola o Dios de la guerray parecía que Microsoft lo prefería así.
Pero cuando Valve lanzó Steam Deck, fue sony, no Microsoft, que capitalizó. Escribimos cómo Steam Deck hizo que los juegos más importantes de PlayStation fueran portátiles y cómo Steam Deck nos hizo comprar juegos que de otro modo habríamos comprado para Nintendo Switch. Pero eso significaba que estábamos comprando nuestros juegos a través de Steam en lugar de pagarle a Microsoft.
Claro, hubo ese proceso de 14 pasos para que Xbox Cloud Gaming funcione en Steam Deck, podías instalar una versión a medias de Windows bajo tu propia responsabilidad y, finalmente, Microsoft ayudó a Valve a conseguir juegos como Forza Horizonte 5 y halo infinito trabajando en la computadora de mano de Valve lo suficientemente bien como para justificar una compra. Pero no fue el paquete completo.
También he pasado mucho tiempo con Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go, y no puedo recomendar ninguno de los dos Steam Deck con Windows sin serias reservas. lo encuentro impresionante – y un poco vergonzoso – cuánto más accesibles son los juegos de Windows en Steam Deck basado en Linux que en una máquina nativa de Windows. Y al final del día, todavía están apuntalando la tienda de juegos Steam de Valve más que el Game Pass para PC de Microsoft.
Pero si bien eso es en parte culpa de Microsoft, también es una oportunidad para Microsoft, y apuesto a que puede estar a la altura de las circunstancias.
Para tener verdadero éxito, Microsoft necesita más que una computadora de mano Windows con una aplicación Xbox encima. debería jugar todo los juegos de Xbox, no sólo los de PC. Al igual que Steam Deck hace con los juegos de Windows sobre Linux, debería ejecutar una capa de compatibilidad (o tal vez una máquina virtual) para que sus juegos de la serie Xbox simplemente funcionen, de manera óptima en un chip personalizado que le brinde una mejor duración de batería que las computadoras portátiles con Windows de hoy.
Todo esto debería estar a nuestro alcance. Microsoft es la compañía que sacó un conejo de la chistera para hacer que la Xbox One basada en x86 fuera compatible con muchos juegos de Xbox 360 que fueron diseñados para ejecutarse en chips PowerPC. es la empresa que Una vez gasté 100 millones de dólares. solo para perfeccionar su gamepad Xbox. Es una empresa que ha encargado repetidamente procesadores semi-personalizados para sus consolas Xbox. ¿Alguien cree que AMD rechazaría la oportunidad de hacer una pieza personalizada para una computadora de mano Xbox? ¿Intel o Nvidia, en todo caso?
Un chip de este tipo debería igualar el rendimiento gráfico de una Xbox Series S, si no de una Xbox Series X. Mientras que los chips AMD “Aerith” y “Sephiroth” de Steam Deck no lo hacen, los chips dentro de Asus ROG Ally y Lenovo Legion Go ya ofrecen más teraflops brutos que una Serie S cuando están enchufados a la pared. Si apuntaban a una resolución de 720p u 800p cuando funcionaban con batería, como Steam Deck, un nuevo chip debería ser más que capaz de reproducir la tarifa de Xbox de la generación actual.
Una computadora de mano de este tipo podría incluso reproducir Próxima generación Juegos de Xbox si los sueños de Microsoft se hacen realidad: dejando que la nube tome el relevo. Hideo Kojima sobredosis se está construyendo en la nube Xbox de Microsoft y la compañía tenía una visión interna para los juegos híbridos en la nube para 2028.
De cualquier manera, no creo que Microsoft pueda permitirse el lujo de perderse este próximo momento a menos que abandone el hardware Xbox para siempre. Con “varios millones” vendidos, Steam Deck aún no es una gran amenaza. Pero si Nintendo Switch 2 es un éxito y Sony decide crear una PlayStation verdaderamente portátil para unirse a él, Microsoft no querría ser el único que apuesta por una caja.