Como parte del Día de la Concientización sobre la Accesibilidad de 2024, Google muestra algunas actualizaciones de Android que deberían ser útiles para personas con problemas de movilidad o visión.
Project Gameface permite a los jugadores usar sus caras para mover el cursor y realizar acciones comunes tipo clic en el escritorio, y ahora llega a Android.
El proyecto permite a las personas con movilidad limitada utilizar movimientos faciales, como levantar una ceja, mover la boca o girar la cabeza, para activar una variedad de funciones. Hay cosas básicas como un cursor virtual, pero también gestos en los que, por ejemplo, puedes definir el comienzo y el final de un deslizamiento abriendo la boca, moviendo la cabeza y luego cerrándola.
Se puede personalizar según las capacidades de cada persona y los investigadores de Google están trabajando con Incluza en India para probar y mejorar la herramienta. Ciertamente, para muchas personas, la capacidad de jugar simple y fácilmente a muchos de los miles de juegos (bueno, probablemente millones, pero miles de buenos) en Android será más que bienvenida.
Hay un gran video aquí que muestre el producto en acción y siendo personalizado; Jeeja allí en la imagen de vista previa habla sobre cambiar cuánto necesita mover la cabeza para activar el gesto.
Ese tipo de ajuste granular es tan importante como que alguien pueda configurar la sensibilidad de su mouse o trackpad.
Otra característica para las personas que no pueden operar fácilmente un teclado, en pantalla o físico: un nuevo modo sin texto “mirar para hablar” que permite a las personas elegir y enviar emojis por su cuenta o como representantes de una frase o acción.
También puedes agregar tus propias fotos, para que alguien pueda tener frases y emojis comunes en el marcado rápido y también imágenes de contactos de uso común adjuntas a sus fotos, todas accesibles con unas pocas miradas.
Para las personas con problemas de visión, existe una variedad de herramientas (de diferente efectividad, sin duda) que permiten al usuario identificar las cosas que ve la cámara del teléfono. Los casos de uso son innumerables, por lo que a veces es mejor comenzar con algo simple, como encontrar una silla vacía o reconocer el llavero de la persona y señalarlo.
Los usuarios podrán agregar objetos personalizados o reconocimiento de ubicación para que la función de descripción instantánea les brinde lo que necesitan y no solo una lista de objetos genéricos como “una taza y un plato sobre una mesa”. ¡¿Qué taza?!
Apple también mostró ayer algunas funciones de accesibilidad, y Microsoft también tiene algunas. Tómate un minuto para leer detenidamente estos proyectos, que rara vez reciben el tratamiento principal (aunque Gameface sí lo hizo) pero que son de gran importancia para aquellos para quienes están diseñados.