En su columna mensual sobre criptotecnología, el empresario en serie israelí Ariel Shapira cubre las tecnologías emergentes dentro del espacio criptográfico, de finanzas descentralizadas (DeFi) y blockchain, así como sus roles en la configuración de la economía del siglo XXI.
Con la noticia de que Meta planea quedarse con un recorte de casi el 50 % de las ventas de activos virtuales en Horizon Worlds, no será sorprendente que los artistas independientes y los creadores de contenido se alejen por completo del Metaverse. O al menos de su versión Meta, sin importar cuán emocionada esté la compañía con la economía del creador. Una cosa es pagar tanto cuando los impuestos se destinan a mejorar la vida de su comunidad, pero Meta es un negocio, no una organización benéfica.
Y no es como si su tipo creativo promedio estuviera viviendo la gran vida. Los servicios de transmisión han hecho la vida más difícil para los músicos, y la fatiga creativa insuperable ha afectado la variedad y calidad del contenido impulsado por creadores en múltiples mercados. Con demasiada frecuencia, los creadores de hoy se ven obligados a perseguir las políticas de monetización en constante cambio en varias plataformas, y obtener un patrocinio tampoco es fácil.
En teoría, el advenimiento de Metaverse ofrece una nueva forma para que florezca la economía de los creadores, particularmente con integraciones criptográficas y plataformas descentralizadas que crean una vía alternativa para que los creadores ganen dinero. En realidad, la prominencia de las principales empresas Web2 centralizadas, como Meta, dentro del espacio Metaverse no indica exactamente una cálida bienvenida a los creadores independientes.
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La preocupación acerca de que estos jugadores principales dominen el espacio de Metaverse y Web3 no es el resultado de un retorcimiento de manos contra las corporaciones; más bien, se relaciona más con las libertades y la flexibilidad que existirían en esta nueva economía creadora. Para los creadores que mantienen un negocio creativo a través de cualquiera de las principales plataformas Web2, la reputación de estas empresas es la última llamada de atención.
La molestia de entrar en el Metaverso
Sí, es una molestia de hecho. Aunque Meta está justificando sus tarifas alucinantes echando la culpa a los obstáculos regulatorios provocados por Apple, es difícil ver cómo eso ayuda al creador. Las plataformas de Big Tech no son las más grandes admiradoras entre sí, eso lo sabemos.
A pesar de todos los tokens antifúngicos no fungibles (NFT), ofrecen a los creadores una mejor oportunidad de obtener una ganancia decente. A pesar de que tienen sus propios defectos (¿cuántas de las primeras ventas fueron arrebatadas por bots?), hay formas de solucionarlos. Los creadores pueden cortejar a los primeros compradores a través de una plataforma de lista blanca democratizada como SparkWorld, poniendo la lista blanca tradicional en una base equitativa donde todos tienen una oportunidad justa en el juego.
Además, con tarifas de plataforma como las de Meta, podemos despedirnos de las etiquetas de precios que realmente tienen sentido. Si los creadores tienen que entregar la mitad de sus ganancias a las grandes empresas tecnológicas, es poco probable que vea muchos más proyectos de Metaverse como BattleFly, que vende sus mariposas de combate NFT a precios muy asequibles. Y seamos realistas: nadie pagará un precio al nivel de Gucci por algo que no solo no es realmente real sino que tampoco es realmente Gucci.
Más allá de los precios y las tarifas, el otro gran obstáculo para la economía de los creadores de Metaverse es la interoperabilidad. Tal como están las cosas, los principales estudios de Metaverse solo priorizan la interoperabilidad en su marketing. La escena real de los desarrolladores se divide entre unos pocos proyectos dominantes que buscan tener el monopolio de Metaverse, con poco interés en cooperar entre sí.
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Remodelación del tejido Metaverse
Tal como está ahora, el Metaverso centralizado parece tener la intención de golpear la tarjeta de bingo de centralización de la comunidad criptográfica. Esto lo convierte en un buen punto de venta para los estudios que crean el Metaverso fuera del alcance de Big Tech: brinde accesibilidad y libertad a los creadores independientes, y ellos harán la mayor parte del trabajo por usted. Es tan simple como eso. Puede contratar a 100 desarrolladores para construir la columna vertebral de su metaverso, pero nunca serán tan apasionados como los 1000 fanáticos independientes que deciden convertirlo en su hogar.
Aunque puede parecer beneficioso tener solo unos pocos jugadores que tengan un impacto en Metaverse, la incompatibilidad de los principales proyectos de Metaverse obliga a los creadores a elegir bandos. Por ejemplo, un floreciente diseñador de modas que crea dispositivos portátiles de Metaverse tiene que elegir entre crear productos para Decentraland, The Sandbox o Horizon Worlds. Todos estos proyectos se ejecutan en diferentes motores y tienen sus propios kits de desarrollo de software y marcos para navegar. Es poco probable que un diseñador o programador tenga los medios para crear proyectos para las tres plataformas, sin mencionar las docenas de metaversos que aparecen en el camino.
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Los proyectos Metaverse basados en Blockchain pueden carecer de reconocimiento de marca a nivel Meta, pero pueden esforzarse por proporcionar un entorno acogedor que enfatice la accesibilidad. Si bien Big Tech puede tardar en responder a los comentarios de los usuarios y crear puentes entre mundos, la destreza de los proyectos descentralizados puede impulsarlos por delante del modelo Metaverse centralizado.
Para los conglomerados centralizados que utilizan el Metaverso simplemente como otro brazo corporativo, la interoperabilidad no es beneficiosa: la afinidad de Apple por el bloqueo de proveedores debería decirle mucho. Para todos los demás, es una historia diferente. Al enfrentarse a un gigante como Meta, tiene sentido agregar valor a los productos que fabrica otra persona si hacen lo mismo con los suyos. Por su cuenta, ninguno de ustedes tiene una oportunidad; pero juntos, ustedes son multiplicadores de poder unos de otros. Después de todo, el Metaverso parece infinitamente monetizable, pero tienes que ser capaz de hacer cosas que los usuarios quieran comprar. Y cuantas más plataformas puedan usar su compra, mejor.
La interoperabilidad se extiende más allá del desarrollo y la programación para abarcar también factores como las pautas de la comunidad y la monetización. Meta y Google son notoriamente volubles e inconsistentes a la hora de cambiar los parámetros de contenido aceptable y monetizable. Simplemente pregúntele a cualquier YouTuber qué tan difícil es comenzar a generar ingresos publicitarios en su contenido, y mucho menos mantenerse continuamente a partir de él. ¿Por qué Big Tech cambiaría su libro de reglas en Metaverse?
Las tarifas excesivas, la incompatibilidad de plataformas y las pautas desiguales de la comunidad se combinan en una tormenta perfecta para que los creadores de contenido retrocedan de las plataformas centralizadas de Metaverse. A medida que avanza el desarrollo, la falta de apoyo de los artistas independientes hará que el Metaverse centralizado se transforme en un patio de recreo megacorporativo que carece de una variedad atractiva o cultura para atraer a los usuarios.
Un Metaverse que opera como una organización autónoma descentralizada, por su parte, puede ser completamente transparente con las pautas de monetización y permitir que los tokenholders voten sobre cómo los creadores pueden monetizar su trabajo digital. Y a medida que las tarifas operativas, como los costos de la gasolina, disminuyen y las cadenas de bloques y los tokens más eficientes se unen a la refriega, los desarrolladores pueden construir proyectos descentralizados a los que es más barato unirse para los usuarios. Esto también genera un entorno más atractivo e inclusivo para los creadores independientes.
Metaverse está destinado a ser un proyecto fascinante que trae una nueva era de imaginación e interacción a Internet y cambia la forma en que los usuarios se acercan a las industrias creativas. Una economía creadora floreciente es absolutamente posible en el Metaverso, pero si el desarrollo continúa por este camino incongruente lleno de barreras financieras y operativas, esa economía nunca se materializará. En última instancia, los creadores y artistas independientes deberían sentirse empoderados por el concepto del Metaverso, no sofocados por él.
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Los puntos de vista, pensamientos y opiniones expresados aquí son solo del autor y no reflejan ni representan necesariamente los puntos de vista y opiniones de Cointelegraph.
Ariel Shapira es padre, emprendedor, orador y ciclista y se desempeña como fundador y director ejecutivo de Social-Wisdom, una agencia de consultoría que trabaja con nuevas empresas israelíes y las ayuda a establecer conexiones con los mercados internacionales.