Según se informa, Sony está trabajando en un modelo de PlayStation 5 Pro que bien podría incluir una GPU mucho más potente y hasta tres veces más rápida que los modelos de PS5 existentes. La ley de Moore del YouTuber ha muerto afirma haber tenido acceso a un documento de descripción técnica de la PS5 Pro, con nombre en código Trinity, y ahora Tom Henderson en Juegos internos informa que las especificaciones filtradas son precisas y que la consola se lanzará actualmente durante el período navideño de 2024.
Las capturas de pantalla del documento técnico incluyen una mención de 67 teraflops de cálculos de punto flotante de 16 bits, lo que equivale a alrededor de 33,5 teraflops. Según se informa, esto equivale a una mejora del rendimiento de renderizado del 45 por ciento con respecto a la PS5. La PS5 existente es una consola de 10,28 teraflop, por lo que triplicarla supondría un aumento significativo del rendimiento sólo en el lado de la GPU.
Los documentos, que supuestamente fueron publicados en el portal de desarrolladores de Sony, también mencionan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Se rumorea que utiliza el aprendizaje automático de PlayStation para mejorar la imagen, similar al DLSS de Nvidia o al FSR de AMD. Esto bien podría incluir la ampliación a resoluciones de 8K en versiones futuras y ayudará a mejorar el rendimiento del trazado de rayos en este rumoreado hardware de PS5 Pro.
Si bien Moore’s Law is Dead no siempre ha sido la fuente más confiable para las filtraciones de consolas, los informes de Henderson sugieren que los propios estudios propios de Sony han estado probando kits de desarrollo de PS5 Pro desde septiembre, y terceros obtuvieron acceso en enero. henderson previamente reportado el año pasado que se estaba planeando una PS5 Pro con una fecha de lanzamiento prevista para noviembre de 2024. Parece que Sony bien podría estar en camino de alcanzar ese ambicioso plazo.