La Unión Europea ha confirmado que está investigando la decisión de Apple de cerrar la cuenta de desarrollador de Epic Games, citando tres regulaciones distintas que pueden aplicarse.
Ayer, el fabricante de Fortnite reveló que Apple había cancelado la cuenta, aparentemente revirtiendo la decisión de aprobar la cuenta de desarrollador el mes pasado.
Epic había planeado lanzar su propia tienda de aplicaciones, Epic Games Stores, en iOS en Europa, además de relanzar Fortnight en la plataforma de Apple. Y acusó a Apple de violar la Ley de Mercados Digitales (DMA) del bloque al eliminar su cuenta de desarrollador.
En respuesta al desarrollo, un portavoz de la Comisión Europea dijo a TechCrunch que había “solicitado más explicaciones sobre esto a Apple bajo la DMA”.
El reglamento paneuropeo se aplica a Apple a partir de la medianoche de hoy, hora de Bruselas.
El portavoz también dijo que la UE está evaluando si las acciones de Apple plantean “dudas” de cumplimiento con respecto a otras dos regulaciones, la Ley de Servicios Digitales (DSA) y el Reglamento de Plataforma a Negocio (P2B), dado lo que describieron como “los vínculos entre la membresía del programa de desarrolladores y la tienda de aplicaciones como VLOP designado” (también conocida como plataforma en línea muy grande).
Las normas que la DMA de la UE aplica a Apple, como “guardián” designado y a su App Store, como el llamado “servicio de plataforma central”, exigen que la empresa permita tiendas de aplicaciones de terceros. El incumplimiento de la DMA corre el riesgo de sufrir sanciones importantes: de hasta el 10% de la facturación anual global (o el 20% para los infractores reincidentes).
Si bien un subconjunto de reglas en la DSA, que también se aplica a la App Store de Apple como VLOP designado, ha estado en vigor para plataformas más grandes desde agosto de 2023, y el resto de las disposiciones de la regulación se aplican a plataformas y muchos más servicios digitales desde el mes pasado. . Las sanciones por incumplimiento de la DSA pueden alcanzar hasta el 6% de la facturación anual global.
Mientras tanto, el reglamento P2B de la UE contiene medidas destinadas a impulsar la transparencia de las plataformas y frenar las prácticas desleales. Está vigente desde hace más tiempo (desde 2020).
Según la ley P2B, las suspensiones repentinas e inesperadas de cuentas están prohibidas y las plataformas deben proporcionar motivos claros para la cancelación. Sin embargo, a diferencia del régimen de DMA y DSA para VLOP, la aplicación de las normas P2B no es responsabilidad de la Comisión. Corresponde a las autoridades a nivel de los Estados miembros, que también determinan las posibles sanciones por infracciones. Aunque es posible que los encargados de hacer cumplir la Comisión tengan en cuenta si las plataformas cumplen con las reglas P2B como parte de su evaluación del cumplimiento de la DSA de los VLOP, dado que existe cierta superposición en el alcance.
Epic ha afirmado que Apple canceló su cuenta de desarrollador en represalia por sus críticas a la propuesta DMA del fabricante del iPhone, que requiere que los desarrolladores se registren en nuevos términos y condiciones que incluyen una nueva “tecnología central” para poder aprovechar los derechos de DMA, como “cumplimiento malicioso”. .
Ayer, Apple emitió una declaración agresiva en respuesta, respondiendo a las acusaciones de Epic y citando un fallo judicial de EE. UU. como justificación para cancelar su cuenta. También afirmó que ningún ejecutivo había revisado la solicitud de Epic al Acuerdo de Licencia del Programa de Desarrolladores de Apple, sugiriendo que se hizo mediante un acuerdo de clic.
“El flagrante incumplimiento por parte de Epic de sus obligaciones contractuales con Apple llevó a los tribunales a determinar que Apple tiene derecho a rescindir ‘cualquiera o todas las subsidiarias, afiliadas y/u otras entidades de propiedad total de Epic Games bajo el control de Epic Games en cualquier momento y en A entera discreción de Apple. A la luz del comportamiento pasado y actual de Epic, Apple decidió ejercer ese derecho”, escribió Apple ayer, citando un fallo judicial estadounidense de septiembre de 2021 relacionado con el litigio de Epic contra Apple. El fabricante de juegos demandó a Apple en Estados Unidos, alegando que estaba abusando de su poder de mercado al obligar a las empresas a utilizar sus propios sistemas de pago.
En septiembre de 2021, un tribunal estadounidense dictaminó que Apple no tiene el monopolio de las transacciones de juegos móviles digitales. Aunque sí ordenó no prohibir a los desarrolladores añadir enlaces a sus aplicaciones para dirigir a los usuarios a sistemas de pago alternativos fuera de la App Store para la compra de bienes digitales.
En ese momento, Apple anunció la sentencia como una victoria, diciendo que el tribunal había determinado que la App Store no violaba la ley antimonopolio. El tribunal de EE. UU. tampoco exigió que Apple permitiera tiendas de aplicaciones de terceros o descargas de aplicaciones. Sin embargo, según la DMA de la UE, Apple debe permitir tiendas de aplicaciones y descargas de software de terceros; y no debe impedir que los usuarios empresariales ofrezcan productos a través de sus propios canales.
Es poco probable que el fallo judicial de EE. UU. que Apple cita para justificar la cancelación de la cuenta de desarrollador de Epic tenga validez en la UE. Sin embargo, Apple puede estar tratando de enfrentar una jurisdicción legal contra otra, que ha decidido que su poder de mercado es un problema y ya aprobó leyes que regulan cómo puede operar su App Store.
Se contactó a Apple para obtener una respuesta a la solicitud de la Comisión de más explicaciones sobre sus acciones bajo la DMA y a las dudas que plantea el bloque sobre su cumplimiento de otras medidas aplicadas a la App Store por la DSA y P2B. Dijo que no tiene nada más que agregar a los comentarios que hizo ayer, que argumentan que el fallo del tribunal estadounidense afirma su derecho contractual a cancelar la cuenta de Epic.
En esos comentarios, Apple señaló que la cancelación de la cuenta de Epic no se limita a la UE. Dijo que sus Acuerdos de Licencia del Programa de Desarrolladores (DPLA) son acuerdos globales; reclamó el incumplimiento por parte de Epic del acuerdo DPLA (a través de su parche de “revisión” que buscaba eludir las reglas de Apple mediante la implementación encubierta de un código que permitía a los usuarios comprar moneda del juego) también se implementó en todo el mundo, incluida Europa; y sugirió que la orden judicial que permite la rescisión es aplicable a nivel mundial.
La compañía también señaló que Epic continúa litigando contra ella en Estados Unidos y Australia.