Roblox está introduciendo dos nuevas tecnologías de inteligencia artificial para reducir el tiempo que lleva crear avatares y modelos 3D, anunció la compañía el lunes. Las tecnologías, que se basaron en la inteligencia artificial de Roblox, están diseñadas para ayudar a los creadores a eliminar los tediosos pasos de configuración y texturización del avatar al crear contenido en la plataforma Roblox.
La primera característica se llama “Configuración automática de Avatar” y simplifica el proceso de creación de avatares al convertir automáticamente una malla corporal 3D en un avatar animado en vivo que está listo para que los usuarios lo adopten. Una vez que un creador selecciona la nueva función, Roblox ejecutará una serie de pruebas sobre un activo y automáticamente montará, enjaulará, segmentará y diseñará modelos 3D. La configuración automática asigna dónde se encuentran las diferentes partes del cuerpo del avatar para agregar ropa y luego asigna sus rasgos faciales para agregar animación facial. Luego, el avatar puede comenzar a animarse e interactuar con el entorno que lo rodea.
Roblox dice que la configuración automática de Avatar permitirá a los creadores completar un proceso que tradicionalmente lleva días en solo unos minutos.
La segunda función se llama “Generador de texturas” y permite a los creadores cambiar rápidamente la apariencia de los objetos 3D mediante indicaciones de texto en lenguaje sencillo. Los creadores pueden utilizar la función para crear rápidamente prototipos de nuevos estilos y dar vida a nuevas texturas. Mapea el objeto y agrega una textura tridimensional encima que coincide con la geometría del objeto.
Por ejemplo, puede ingresar un mensaje de texto para crear una textura para un cofre del tesoro de madera en 3D. Luego, el generador crearía una textura que acentúa las esquinas afiladas del cofre y agregaría elementos adicionales como tablas de madera y una cerradura. O bien, puede pedirle a la función que genere la apariencia de una mochila de cuero rojo desgastado, después de lo cual producirá una textura completamente 3D sobre el activo.
Roblox dice que este proceso normalmente lleva horas o días para que un artista lo complete. Con Texture Generator, Roblox permite a los creadores hacer lo mismo en 15 a 30 segundos.
Un creador también podría utilizar la función para generar fácilmente múltiples versiones de un objeto en diferentes colores o texturas. Por ejemplo, puedes tomar un modelo de trofeo y luego generar uno en oro, plata y bronce.
Una vez generado un objeto 3D, puede optar por guardarlo y aplicarlo. Si no le gusta lo que generó, puede intentarlo nuevamente y producir un nuevo resultado.
“Nuestras nuevas tecnologías de IA ayudan a cualquier persona, desde un desarrollador independiente hasta un estudio de juegos profesional, a crear rápidamente contenido rico y atractivo en la plataforma Roblox, llevándolos de la idea a la realidad compartida, más rápido que nunca”, dijo Nick Tornow, vicepresidente de ingeniería de creadores de Roblox, en un comunicado de prensa. Con estas herramientas, los creadores pueden centrarse en la ideación creativa y menos en la implementación, mejorando sus experiencias para aumentar el compromiso y, en última instancia, sus negocios”.
La configuración automática de Avatar está disponible en versión alfa y el Generador de texturas está disponible en una versión beta pública y se puede acceder a él en Estudio Roblox.