En una reunión especial hoy, los accionistas de Activision Blizzard aprobaron la propuesta de Microsoft para adquirir la compañía de juegos por $68,700 millones.
Esta transacción en efectivo valora al creador de juegos como “Call of Duty”, “World of Warcraft” y “Candy Crush” en $95 por acción. Pero a los inversionistas les preocupa que la presidenta de la FTC, Lina Khan, pueda cancelar el acuerdo debido a preocupaciones antimonopolio, lo que podría explicar por qué las acciones se han cotizado constantemente por debajo de la oferta de Microsoft. Aunque la votación de hoy es un paso significativo hacia un acuerdo exitoso para Activision Blizzard y Microsoft, el acuerdo aún está sujeto a revisión regulatoria. Se espera que la transacción propuesta se cierre antes de julio de 2023.
“El abrumador voto de apoyo de nuestros accionistas de hoy confirma nuestra creencia compartida de que, combinados con Microsoft, estaremos aún mejor posicionados para crear un gran valor para nuestros jugadores”, dijo el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick.
Agregó que el acuerdo brindaría “oportunidades aún mayores para nuestros empleados, y continuaría nuestro enfoque en convertirnos en un ejemplo inspirador de un lugar de trabajo acogedor, respetuoso e inclusivo”, lo cual es una declaración descabellada proveniente de alguien que dirige una empresa que enfrenta numerosas demandas. por acoso sexual, represalias y prácticas discriminatorias en el lugar de trabajo. El propio Kotick ha sido acusado de saber durante años sobre acusaciones de violación y conducta sexual inapropiada en su empresa, pero de hacer algo al respecto.
A la luz de estos conflictos, Kotick anunció una política de tolerancia cero contra el acoso y una inversión de 250 millones de dólares en la contratación de talentos de género diverso (en ese momento, solo el 23 % de los empleados se identificaban como mujeres o personas no binarias). Pero la insatisfacción de los empleados ha prevalecido.
Cuando se anunció la adquisición en enero, los evaluadores de control de calidad de Raven Software, una división de Activision, habían estado en huelga durante cinco semanas. Protestaron por los despidos de 12 contratistas, que se produjeron después de más de un mes de trabajo constante de horas extra.
“Nos dimos cuenta en ese momento de que nuestro trabajo diario y nuestro papel crucial en la industria de los juegos como control de calidad no se estaban teniendo en cuenta”, dijo Onah Rongstad, probador de control de calidad en Raven Software, a TechCrunch en ese momento.
Raven Software concluyó su huelga formando el primer sindicato histórico en una importante empresa de juegos de EE. UU., pero Activision Blizzard no reconoció voluntariamente a su sindicato, lo que significó que tuvieron que solicitar una elección sindical ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales. El gigante de los juegos trató de bloquear la elección, argumentando que no podían sindicalizar a un solo departamento de Raven Software, pero la NLRB falló a favor de los evaluadores de control de calidad y les dio permiso para votar por el reconocimiento sindical. Se espera que esa votación se realice por correo entre el 29 de abril y el 20 de mayo.
Dada la turbulencia en Activision Blizzard, la oferta de adquisición de Microsoft parece un salvavidas. Se espera que Kotick renuncie después de que se cierre el trato.