Algunos desarrolladores de juegos no están satisfechos con Apple Arcade en medio de preocupaciones sobre el futuro del servicio de suscripción, afirma un nuevo informe.
Fuentes que hablan con mobilegamer.biz describió un “olor a muerte” en torno al servicio de suscripción de juegos de Apple y notó la diferencia entre la inversión de la compañía en televisión y música, y su interés en los juegos. “En lo más alto de la empresa tiene que haber pasión y respeto por los juegos, y simplemente no los hay”, dijo un desarrollador. “Todo depende de cuánta aceptación haya por parte de esos tipos en la cima, y no creo que realmente valoren Arcade o inviertan en él de la misma manera que los ven invertir en música o televisión”.
Inicialmente, el servicio promocionaba generosos pagos por adelantado a los desarrolladores. La mayoría de los juegos lanzados en Apple Arcade en los primeros años del servicio aparentemente fueron rentables, lo que proporcionó un salvavidas para los estudios. “A pesar de sus imperfecciones, estamos muy contentos de que Arcade exista. Ha hecho viables los juegos premium en dispositivos móviles”, dijo un ejecutivo de un estudio de juegos, explicando que su empresa no existiría sin el apoyo de Apple.
El informe afirma que los pagos de Apple Arcade a los desarrolladores han estado cayendo durante varios años, notablemente a partir de octubre de 2020. Tanto los pagos por adelantado como el “fondo de bonificación” por juego se han reducido, y se dice que Apple es evasivo sobre cómo se calculan estas sumas. . “Tienen esta métrica opaca que llaman sesión de calificación, y los pagos del fondo de bonificación se realizan en base a eso”, dijo una fuente. “Pero nadie sabe qué es realmente una sesión de clasificación: tiene algo que ver con si se lanzó el juego, cuánto tiempo jugó el jugador y con qué frecuencia regresa. Pero en realidad es una caja negra”.
Los “Grandes App Store” no son elegibles para pagos por adelantado y solo reciben contribuciones al fondo de bonificación. Como resultado, los juegos con narrativas más cortas y títulos independientes premium ganan menos que los juegos con retención a largo plazo. Aparentemente, esto explica la lenta pérdida de ciertos tipos de juegos en el servicio. Además, aparentemente ha habido un fuerte cambio hacia una propiedad intelectual prominente y familiar en las decisiones de puesta en marcha de Apple, con uno o dos nuevos “Grandes de la App Store” por mes. Muy pocos juegos originales reciben luz verde para el servicio a menos que cumplan con estos requisitos.
Mientras que algunos desarrolladores hablaron positivamente de su relación, otros describieron a la empresa como “vengativa” o “rencorosa” en sus tratos. Algunos desarrolladores afirman que el equipo de Apple Arcade no ha dejado claro su cambio de estrategia y su dirección general y, a menudo, simplemente deja de responder los correos electrónicos. “Tuve la sensación de que no sabían realmente hacia dónde iban con todo esto, casi como si no estuvieran seguros de si al final tendrían trabajo”, dijo un representante del estudio.
Los desarrolladores también hablaron sobre sus dificultades para obtener soporte de marketing u obtener funciones en la App Store, incluso cuando sus juegos tienen dificultades para ganar terreno en Apple Arcade. “Básicamente tenemos que rogarle a Apple que aparezca. Que ese banner aparezca en la parte superior es como exprimir sangre de una piedra”, añadió un desarrollador.
Apple “reinició” el servicio de suscripción en abril de 2021, cancelando una gran cantidad de proyectos. Algunos desarrolladores creen que el movimiento competitivo de Netflix hacia las suscripciones de juegos ha llevado a Apple a considerar otro reinicio de Apple Arcade, pero el futuro a largo plazo del servicio no está claro.