Hola lectores y bienvenidos de nuevo a Resumen de la semana!
La semana pasada, hablé sobre Apple y las criptomonedas. Esta semana, estamos hablando de Apple chocando con Meta por sus impuestos de metaverso.
Después de enviar cientos de estos boletines, la próxima semana lamentablemente será la última vez que envíe Resumen de la semana — pero lo que es más emocionante, también será la primera vez que envíe mi nuevo boletín de noticias sobre criptomonedas. Reacción en cadena, así que si te gustan mis divagaciones, por favor Sigueme en Twitter y suscríbete a Reacción en cadena!!!
la gran cosa
Si alguna de mis divagaciones en este boletín le ha enseñado algo sobre el metaverso, es que en realidad no existe una visión coherente de él. La forma más pura de esto probablemente se vea mejor en los celos eternos que Facebook tiene por el deseo de Roblox y Meta de recrear ese imperio de preadolescentes y atraer a miles de millones de usuarios.
Esta semana, probamos cómo exactamente Facebook espera monetizar sus sueños de metaverso que se avecinan.
Nos enteramos de que Meta comenzará a permitir que se vendan productos en Horizon Worlds, su última aplicación de realidad virtual social que espera convertirse en un imperio multimillonario. La nota controvertida será que Facebook se quedará con un 25 % de los productos vendidos en la plataforma, lo que no parece tan problemático hasta que sepas que esos productos también serán gravados por separado con un 30 % de la tienda de Oculus. En conjunto, significa que los bienes virtuales vendidos en la plataforma Horizon en realidad virtual vendrán con una enorme 47,5% de impuestos unido a ellos.
Si tenía la esperanza de que la economía virtual significó un escape de las características molestas de su vida diaria, como los impuestos, se sentirá decepcionado de que el tío Zuck se llevará una parte más grande que el tío Sam (aunque, por supuesto, se llevará suyo además).
Sin embargo, como era de esperar, hubo bastante reacción en Facebook por esta cifra descomunal, la más mordaz de las cuales en realidad provino de Apple:
“Meta ha apuntado repetidamente a Apple por cobrar a los desarrolladores una comisión del 30% por las compras dentro de la aplicación en la App Store, y ha utilizado a las pequeñas empresas y creadores como chivos expiatorios en todo momento”, declaró el portavoz de Apple, Fred Sainz, en un correo electrónico a MarketWatch. . “Ahora, Meta busca cobrar a esos mismos creadores significativamente más que cualquier otra plataforma. [Meta’s] El anuncio deja al descubierto la hipocresía de Meta. Esto demuestra que si bien buscan usar la plataforma de Apple de forma gratuita, felizmente toman de los creadores y las pequeñas empresas que usan la suya”.
Estas son palabras duras, y obviamente egoístas, del equipo de Apple, pero claramente hay algo de verdad en ellas. CTO de Meta respondió a la cita con un comentario bastante tibio sobre cómo Apple obtiene márgenes significativos en hardware y software, mientras que Meta subsidia su hardware de realidad virtual y, por lo tanto, debería cobrar más por el software. No es exactamente una defensa a prueba de balas, en gran parte porque Facebook trató de vender hardware de realidad virtual a un precio más alto, pero nadie quería comprarlo, por lo que vender auriculares con descuento no es una sutileza de su parte, sino un medio de supervivencia de realidad virtual.
Sin embargo, todo esto se convierte en un problema bastante consistente para Facebook. Todos los años durante los últimos seis o siete años, siempre ha sido un momento terrible para que comiencen a monetizar su juego de realidad virtual. Su audiencia parece resistirse a los cambios de monetización en cada paso del camino, y la tracción del consumidor de buena fe ha sido tan difícil de lograr a lo largo de los años que el objetivo siempre ha sido cambiar los auriculares y preocuparse por pagar la factura más tarde. Avance rápido unos pocos miles de millones de dólares y la compañía está comenzando a mover más auriculares vendiéndolos con pérdidas, pero eso no significa que Horizons o VR estén en una posición más segura que hace años.
Un recorte del 47,5% no es muy diferente de lo que los creadores de contenido en Roblox están acostumbrados a pagar, aunque ese dinero generalmente se paga para dar cuenta de múltiples partes interesadas de la plataforma en lugar de una empresa. No veo que sea una receta terriblemente convincente para llevar a los creadores que se necesitan desesperadamente a una plataforma emergente, pero el subsidio del metaverso en el balance general de Meta/Facebook tendrá que encontrar ingresos en alguna parte, especialmente cuando Meta es, después de todo: presuntamente – una empresa de metaverso.
otras cosas
Aquí hay algunas historias de esta semana que creo que deberías echar un vistazo más de cerca:
Elon ofrece comprar Twitter por 43.000 millones de dólares
No hay si, y o pero al respecto: la noticia más importante de la semana fue que el CEO de Tesla y el hombre más rico del planeta, Elon Musk, ofreció $ 43 mil millones para comprar el sitio de redes sociales Twitter esta semana en un acuerdo no solicitado que tenía Twitter’s juntando tableros y todos en Silicon Valley parloteando. Parece ser un camino cuesta arriba para Musk, pero conociéndolo, incluso si esta oferta se frustra, es probable que no se rinda en agitar las cosas en Twitter.
Un grupo vinculado a Corea del Norte perpetró récord de hackeo de criptomonedas
Hace un par de semanas, hablamos sobre el hackeo de $ 625 millones del título de juegos criptográficos Axie Infinity. Bueno, esta semana las cosas se pusieron un poco más serias cuando los funcionarios estadounidenses revelaron que habían vinculado el hackeo al grupo de hackers patrocinado por el estado de Corea del Norte, Lazarus. El juego NFT atrajo miles de millones de inversiones, y los analistas temen que el atraco de nueve cifras pueda destinarse a financiar algunas cosas aterradoras como… uhh… armas nucleares.
Disney golpea con un látigo al imitador de ‘Club Penguin’ impulsado por fanáticos, lo que lleva al arresto de los fundadores
Pocas sagas han traicionado la crueldad de El Ratón más que los esfuerzos eternos de Disney para eliminar cualquier remake de los fans de su popular red social infantil Club Penguin. Esta semana, uno de los clones más populares, Club Penguin Rewrite, fue eliminado en una saga que se siente un poco dramática cuando la policía de Londres arrestó a tres personas relacionadas con el proyecto y eliminó el sitio.
cosas añadidas
Algunas de mis lecturas favoritas de nuestro servicio de suscripción TechCrunch+ esta semana:
¿Elon está infravalorando Twitter?
“…Lo que quiero saber, y algo rápido, es si el precio que se ofrece tiene algún maldito sentido. Así que averigüémoslo. Necesitaremos saber qué tan rápido está creciendo Twitter, la fuerza de la expansión de su base de usuarios y cómo se ha comercializado recientemente. También tendremos en cuenta los esfuerzos actuales de Twitter para reforzar el valor para los accionistas. Musk ofrece 54,20 dólares por acción por el 100% de Twitter, un acuerdo por valor de 43.400 millones de dólares. ¿Demasiado baja? Vamos a averiguar…”
La escena tecnológica de África no muestra signos de desaceleración
“… Las nuevas empresas africanas tuvieron un primer trimestre de 2022 muy sólido en términos de inversión de capital de riesgo, tanto en dólares como en volumen de negocios. Esta es una noticia en sí misma, pero más aún cuando la financiación de riesgo estaba disminuyendo simultáneamente en los EE. UU., Asia y América Latina…“
¿Es Stripe barato a $ 95 mil millones?
“… Con algunas matemáticas creativas y, espero, una extrapolación justa, podemos derivar cálculos de valoración para Stripe que deberían ayudarnos a comprender mejor qué tan bien fijó el precio de su última ronda de acciones el gigante de pagos ocupado haciéndose pasar por una empresa privada…”
¡Gracias por leer y que tengas un gran fin de semana!
lucas matney