Durante la audiencia de seguridad en línea del Congreso en enero, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, argumentó que los proveedores de tiendas de aplicaciones móviles como Apple y Google deberían ser quienes implementaran controles parentales para las redes sociales. Ahora, parece que Meta está utilizando su tienda Quest VR para demostrar cómo cree que los dispositivos con tiendas de aplicaciones deberían abordar la verificación de edad en línea.
Meta Anunciado hoy que está solicitando a los usuarios de Quest 2 y 3 que confirmen su edad volviendo a ingresar sus cumpleaños para que pueda brindar la “experiencia, configuración y protección adecuadas para adolescentes y preadolescentes”, explicó la compañía. Por ejemplo, los adolescentes de 13 a 17 años tendrán su perfil automáticamente configurado como privado y los tutores pueden usar herramientas de supervisión parental para adaptar las experiencias de sus adolescentes. Mientras tanto, los padres deben configurar una cuenta para los preadolescentes de 10 a 12 años. En ese caso, los padres pueden controlar qué aplicaciones puede descargar el preadolescente.
Los usuarios tienen un plazo de 30 días para confirmar su edad. Si no lo hacen dentro de este período, su cuenta se bloqueará temporalmente hasta que proporcionen su fecha de nacimiento. Dado que es fácil mentir sobre la edad de alguien al ingresar solo una fecha de nacimiento, Meta dice que requerirá que las personas que accidentalmente ingresen una fecha de nacimiento incorrecta la verifiquen con una identificación o tarjeta de crédito.
Meta anteriormente les dijo a los desarrolladores que, a partir de marzo de 2024, les exigirá que identifiquen el grupo de edad previsto para su aplicación (preadolescentes, adolescentes o adultos). También anunció el lanzamiento de sus API para grupos de edad de usuarios, que se lanzaron oficialmente el mes pasado. Las API permiten a los desarrolladores informar a Meta si un usuario es demasiado joven para utilizar su aplicación.
Meta agregó por primera vez herramientas de supervisión parental a sus auriculares de realidad virtual en 2022. La compañía lanzó cuentas para preadolescentes administradas por padres el año pasado.