Es oficial: Microsoft traerá algunos juegos exclusivos de Xbox a PS5 y Nintendo Switch. Es parte de un cambio de estrategia más amplio dentro del negocio de juegos de Microsoft para hacer crecer los juegos más allá de las consolas Xbox de la compañía.
“Hemos tomado la decisión de llevar cuatro juegos a otras consolas”, revela Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en el podcast oficial de Xbox. Curiosamente, Microsoft se niega a nombrar los cuatro títulos, pero la compañía dice que dos son juegos impulsados por la comunidad y los otros dos son títulos más pequeños.
Fuentes familiarizadas con los planes de Microsoft me dicen que los dos primeros títulos serán Fiebre de alta fidelidad y Pentimientoseguido por mar de ladrones y Conectado a tierra. Spencer afirma que no ha habido ningún cambio en la compañía que ofrece exclusivas de Xbox, pero, al mismo tiempo, también cree que habrá menos exclusivas de consolas en toda la industria durante la próxima década.
“Tengo la creencia fundamental de que en los próximos cinco o diez años los juegos exclusivos, los juegos que son exclusivos de una sola pieza de hardware, serán una parte cada vez más pequeña de la industria del juego”, dice Spencer en el podcast de Xbox.
Microsoft está enmarcando este movimiento como solo cuatro juegos de los que la compañía puede aprender, probando el terreno, por así decirlo. Pero los rumores han sugerido que las ambiciones de Microsoft para los juegos multiplataforma son mucho más profundas. campo estelar Se rumoreaba para PS5, y a principios de este mes informé que Microsoft ha estado considerando lanzar Indiana Jones en PS5 meses después de su lanzamiento en Xbox.
Spencer confirma que campo estelar y Indiana Jones No forman parte de los primeros cuatro juegos, pero no descarta la posibilidad de que estos títulos lleguen a PS5 en el futuro. “No creo que, como industria, debamos descartar que un juego vaya a otra plataforma”, dice Spencer en una entrevista con El borde. “Estamos concentrados en estos cuatro juegos y en aprender de la experiencia. No tenemos trabajos en marcha en otras franquicias. Pero que alguien se levante y diga que algo nunca va a suceder, creo que se siente como crear más certeza en un mundo de juegos donde realmente se quiere responder a lo que los clientes quieren y lo que nuestros jugadores y creadores están buscando”.
Por lo tanto, no todos los juegos de Xbox aparecerán repentinamente en consolas rivales, pero Microsoft claramente está considerando el potencial de más en el futuro. Le pregunté a Spencer si habrá más juegos multiplataforma, especialmente si estos cuatro tienen éxito:
Sí, pero aún no lo hemos visto. Obviamente somos uno de los mayores editores de PlayStation y Nintendo en la actualidad, si pensamos en la línea de juegos de Activision Blizzard y Bethesda. Entonces sabemos lo que significa enviar juegos en Steam, PlayStation, Nintendo y Xbox.
Estos son juegos que se lanzaron originalmente en Xbox. Eran juegos de la marca Xbox y queremos ver qué pasa, porque ir y hacer el trabajo de desarrollo para llevarlos a nuevas plataformas es un trabajo real. Queremos asegurarnos de que el regreso tenga sentido. Queremos asegurarnos de que la audiencia que está allí tenga apetito, tal vez no.
Entiendo que Microsoft también ha estado sopesando anteriormente la idea de traer Engranajes de guerra, Simulador de vuelo de Microsofte incluso el siguiente Condenar juego a plataformas rivales. No se han tomado decisiones finales sobre estos otros juegos, pero seguramente habrá más de cuatro. A medida que esta estrategia evolucione, está claro que se tomarán algunas decisiones interesantes sobre el futuro de los juegos de Xbox y la exclusividad.
Entonces, ¿por qué Microsoft necesita lanzar exclusivas de Xbox en plataformas rivales? La compañía habla de la necesidad de que Xbox evolucione “para garantizar el éxito a largo plazo tanto para Xbox como para la industria en su conjunto”. El negocio de juegos de Microsoft creció hasta ser más grande que la división de Windows gracias a la adquisición de Activision Blizzard, por lo que no tiene problemas. Sin embargo, el negocio de Xbox en su conjunto todavía necesita crecer. Las ventas de consolas Xbox Series S y X de Microsoft están por detrás de las de PlayStation 5 de Sony, y Spencer admitió anteriormente que sus suscripciones a Xbox Game Pass se estaban desacelerando. Los ingresos por contenido, entonces, podrían ser una buena fuente de crecimiento.
Microsoft ahora está aprovechando la oportunidad para colocar sus juegos en otros lugares, o “Xbox Everywhere”, como la llama internamente la compañía. “Estamos tomando estas decisiones por algunas razones específicas”, dice Spencer. “Tomamos cada decisión teniendo en mente la salud a largo plazo de Xbox, lo que significa una plataforma en crecimiento, que nuestros juegos funcionen, construir la mejor plataforma para los creadores y llegar a tantos jugadores como podamos. Siempre estamos buscando aprender como equipo de liderazgo y crecer, y creemos que este es un momento interesante para que usemos lo que algunas de las otras plataformas tienen ahora para ayudar a hacer crecer nuestras franquicias”.
Las reacciones de los fanáticos de Xbox informarán los próximos pasos de Microsoft. “Siempre tomo muy en serio los comentarios de nuestros fans más fervientes”, admite Spencer, a quien no le convence la idea de que las exclusivas siempre ayuden a las ventas de la consola Xbox. “Hoy sabemos que cuando la gente juega, su afinidad por su plataforma tiene que ver tanto con sus amigos y dónde está su biblioteca de juegos como con cualquier tipo de juego exclusivo. Sé que existe este mundo ficticio en el que la gente piensa que un juego exclusivo inicia las ventas de una plataforma, pero la industria realmente no funciona de esa manera hoy en día”.
Los fanáticos también están preocupados por el futuro del hardware de Xbox, y Microsoft está provocando una consola de próxima generación para ayudarlos a tranquilizarse. “Están apareciendo algunas cosas interesantes en el hardware que vamos a compartir en estas fiestas, y también estamos invertidos en la hoja de ruta de la próxima generación”, dice la presidenta de Xbox, Sarah Bond, en el podcast de Xbox. “En lo que realmente estamos enfocados es en ofrecer el mayor salto técnico que jamás hayas visto en una generación de hardware”.
Incluso hay “más opciones de consola y controlador” para los fanáticos de Xbox en estas fiestas, y tal vez incluso una computadora de mano Xbox en el futuro. Puede leer más sobre los planes de hardware de Xbox de Microsoft aquí.
Terminé mi entrevista con Phil Spencer preguntándole qué es Xbox para Microsoft ahora. “Xbox es nuestra plataforma de juegos y negocio de contenidos. Es el negocio de consumo número uno que tiene Microsoft”, afirma Spencer. “Es un negocio importante, es una categoría de consumo impulsada por la tecnología y la creatividad”.
Pero nunca menciona que Xbox es una consola, una sola pieza de hardware, porque ya no lo es. Microsoft Gaming ha crecido mucho más allá de Xbox. Ahora la compañía está empezando a mostrar realmente de qué se trata su visión Xbox Everywhere. Si Microsoft tiene éxito, podría cambiar la forma en que toda la industria del juego piensa acerca de la creación de juegos. Si no es así, puedes apostar que Microsoft volverá a la mesa de dibujo para descubrir cómo puede seguir llevando Xbox a todas partes.