En un comunicado publicado el lunes, el editor japonés de videojuegos Square Enix anunció que vendería su popular Tomb Raider franquicia por $ 300 millones e invertir las ganancias en blockchain, inteligencia artificial (IA) y tecnologías de computación en la nube.
El principal desarrollador de Tomb Raider es la subsidiaria de Square Enix, Crystal Dynamics, que generó $ 92 millones en ingresos en su año fiscal que finalizó en marzo de 2021. Aparte de Tomb RaiderCrystal Dynamics y Eidos Interactive, otra subsidiaria que será desinvertida, poseen la propiedad intelectual de títulos como Deus Ex, Ladrón y El legado de Kain.
Las acciones de ambas compañías, así como de Square Enix Montreal, se transferirán a Embracer Group AB, con sede en Suecia. Se espera que el acuerdo concluya entre julio y septiembre de este año.
Desde su creación en 1996, la Tomb Raider La franquicia ha vendido más de 88 millones de unidades. Alrededor del 40% de las ventas provinieron de la trilogía reiniciada de la franquicia que consta de Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider y Sombras del Tomb Raider, mientras que el resto provino de las ventas del juego original. Además, la franquicia vio más de 53 millones de descargas móviles pagas de juegos como Lara Croft: carrera de reliquias.
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Cointelegraph informó anteriormente que Yosuke Matsuda, CEO de Square Enix, reveló planes para la integración de blockchain, metaverso y tokens no fungibles a principios de año. Específicamente, el CEO ve el desarrollo de los juegos de cadena de bloques de jugar para ganar como un pilar clave de crecimiento para la industria y espera que 2022 sea un año con una creciente exageración para el metaverso.